Nvidia ने DLSS 5 पेश किया है, जो AI आधारित Deep Learning Super Sampling तकनीक पर काम करता है और गेमिंग ग्राफिक्स में फोटोरियल विजुअल्स लाने का दावा करता है। यह तकनीक कम पावर वाले हार्डवेयर पर भी उच्च गुणवत्ता वाले रेंडरिंग देती है, लेकिन गेमर्स इसे AI फिल्टर कहकर आलोचना कर रहे हैं। कंपनी ने स्पष्ट किया कि यह अपस्केलिंग तकनीक है और डेवलपर्स के पास आर्टिस्टिक कंट्रोल रहेगा।
Nvidia DLSS 5: Nvidia ने नई DLSS 5 तकनीक पेश की है, जो गेमिंग ग्राफिक्स में फोटोरियल क्वालिटी लाने का दावा करती है। यह तकनीक कम पावर वाले हार्डवेयर पर भी रियल-टाइम लाइटिंग, टेक्सचर और कैरेक्टर डिटेल्स बेहतर करती है। गेमर्स ने इसे AI फिल्टर जैसा बताया, जबकि Nvidia ने कहा कि यह अपस्केलिंग तकनीक है और डेवलपर्स के पास आर्टिस्टिक कंट्रोल रहेगा। DLSS 5 2026 के फॉल सीजन में Capcom, Ubisoft और Warner Bros. जैसे बड़े स्टूडियोज में उपलब्ध होगा।
DLSS 5 का मकसद और विवाद
Nvidia ने DLSS 5 को पेश किया है, जो AI आधारित Deep Learning Super Sampling तकनीक पर काम करता है और गेमिंग ग्राफिक्स में फोटोरियल विजुअल्स लाने का दावा करता है। यह टेक्नोलॉजी कम पावर वाले हार्डवेयर पर भी उच्च गुणवत्ता वाले रेंडरिंग प्रदान कर सकती है। लेकिन गेमर्स ने इसे AI फिल्टर जैसा करार दिया और सोशल मीडिया पर “deep learning super slop” जैसी प्रतिक्रियाएं दी हैं।
कंपनी का कहना है कि यह कोई फिल्टर नहीं बल्कि अपस्केलिंग तकनीक है, जो गेम के कलर और मोशन डेटा का इस्तेमाल करती है। डेवलपर्स के पास आर्टिस्टिक कंट्रोल रहेगा और अंतिम विजुअल्स को एडजस्ट किया जा सकेगा।
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कैरेक्टर लुक और डेमो विवाद
DLSS 5 के डेमो में Resident Evil Requiem और Starfield के कैरेक्टर चेहरों में बड़े बदलाव दिखे। Resident Evil की प्रोटैगोनिस्ट Grace Ashcroft के चेहरे पर मेकअप और हाई कॉन्ट्रास्ट इफेक्ट नजर आए। Starfield में AI इफेक्ट से चेहरे ब्राइट और अननैचुरल लगे, जिससे कई गेमर्स को uncanny valley जैसा अनुभव हुआ।
इस पर Nvidia ने स्पष्ट किया कि डेवलपर्स अपने गेम की आर्टिस्टिक पहचान बनाए रख सकते हैं। Bethesda के डायरेक्टर टॉड हॉवर्ड ने भी कहा कि डेमो शुरुआती है और अंतिम विजुअल्स आर्ट टीम द्वारा एडजस्ट किए जाएंगे।
कब और कहाँ मिलेगा DLSS 5
DLSS 5 को Capcom, Ubisoft, Tencent और Warner Bros. जैसे बड़े स्टूडियोज सपोर्ट करेंगे। यह टेक्नोलॉजी 2026 के फॉल सीजन में लॉन्च होने वाली है। इसके जरिए गेमिंग में रियल-टाइम लाइटिंग, टेक्सचर और कैरेक्टर डिटेल्स को बेहतर किया जा सकेगा। हालांकि, गेम का ओरिजिनल लुक प्रभावित हो सकता है, लेकिन डेवलपर्स को कंट्रोल मिलेगा कि कितना AI इफेक्ट इस्तेमाल करना है।










